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 Colonie des Sang-Mêlé

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La Prophétie
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MessageSujet: Colonie des Sang-Mêlé   Ven 17 Juin - 15:25




 
 
La colonie

La Colonie des Sang-Mêlé est l'un camp où vivent, ou en tout cas se forment, les demi-dieux. Elle est dirigée par Chiron et Monsieur D., plus connu sous le nom de Dionysos, qui en est le directeur par obligation de la part de Zeus. Il s'agit d'un équivalent du Camp Jupiter mais en "version grec". Le camp se situe à Montauk, dans l'État de New-York, sur la côte Nord ou Sud de Long Island. Son adresse précise est :

Camp de Sang-Mêlé, Colline de Sang-Mêlé, Farm Road 3.141 Long Island, New York 11954


La Colonie se trouve dans une vallée, son entrée se trouve en haut d'une colline, gardée par le Pin de Thalia.


 

 

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MessageSujet: Re: Colonie des Sang-Mêlé   Ven 17 Juin - 15:41




 
 
Organisation

Le camp est donc dirigé par Monsieur D., et détient un directeur des activités, Chiron le centaure. Les Demi-Dieux qui rejoignent la Colonie des Sang-Mêlé sont reconnus par leurs parents divins et vivent dans les Bungalows attribués à ceux-ci. A la colonie, ils apprennent à se défendre face à diverses menaces, divines ou non. Les Sang-Mêlés peuvent choisir de résider toute l'année au Camp, ou alors de n'y venir que durant les vacances. La colonie abrite également des satyres, des naïades, des nymphes et des centaures...
Les demi-dieux arrivant à la colonie sans qu'il soient revendiqués sont placés dans le Bungalow 11, celui d'Hermès, c'est pour cette raison qu'il est souvent encombré.
Monsieur D. habite avec Chiron dans la Grande Maison, où est "cachée" l'Oracle.

Assez fréquemment, les résidents prennent part à un entraînement grandeur nature dans la forêt, du nom de Capture l’Étendard, qui oppose une équipe bleue à une équipe rouge. Le but est de se rendre jusqu'à la base adverse, d'y dérober l'étendard (un drapeau à la couleur de l'équipe) et de le ramener jusqu'à son camp.


 

 

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MessageSujet: Re: Colonie des Sang-Mêlé   Ven 17 Juin - 16:05




 

Les habitations

La Grande Maison


Avec son toit bleu ciel, ses quatre étages, son grenier et son sous-sol, la Grande Maison est le lieu de vie de Monsieur D, l'esprit de l'Oracle de Delphes -logeant dans le grenier- et Chiron. La Grande maison fait aussi office d'infirmerie. C'est dans la salle de jeu que les conseillers des différents bungalows se retrouvent pour prendre des décisions, et aussi où jouent parfois Monsieur D et Chiron à la Belote.

Les Bungalows


D'abord au nombre de douze et disposés en forme de U, puis passant à la vigtainne à la demande de Percy Jackson, ils sont le logement des demi-dieux. Chacun représente un dieu, olympien ou mineur, abritant la progéniture de son représentant. Chaque bungalow est dirigé par un Conseiller en chef.



(c) khάη

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